Beyond: Two Souls
سازنده : Quantic Dream
ناشر : Sony Computer Entertainment
کارگردان : David Cage
نویسنده : David Cage
آهنگ ساز : Normand Corbeil , Lorne Balfe
پلتفرم : PlayStation 3
تاریخ انتشار : October 2013
سبک : Interactive drama
حالت ها : Single-player
رسانه : Blu-ray Disc
در دفتر تیم Quantic Dream صحبت برای کار روی یک پروژه جدید هست همه ان ها با هم صحبت میکنند تا درباره روند کلی بازی ایده های خود را بیان کنند چیزی که بیشتر مورد توجه هست بررسی عملکرد ساخته قبلی این شرکت یعنی Heavy Rain هست و بسیار از جزئیات را بررسی کردند این پروژه یک ساخت جدید و کاملا متفاوت هست چیزی که هم زیبا هست و هم عجیب چیزی هم متفاوت تر از Heavy Rain که بحث هم در شرکت ساخت بازی بر روی همین موارد هست تیم سازنده درباره تکنولوژی جدید خودشون صحبت میکنه چطوری اون رو بکار ببرن تا بهترین حالت رو در بازی بوجود بیارن همینطور منتقل کردن احساس یک شخصیت برای واقعی تر نشان دادن اتمسفر و روح بازی. David Cage کارگردان و نویسنده دو عنوان Heavy Rain و Fahrenheit اینبار چیز کاملا جدید برای رونمایی دارد آن ها مشغول برنامه ای برای کنفرانس E3 هستند تا پروژه جدید خود را به نمایش در آورند چیزی که همگان انتظار دارند رو Quantic Dream در جریان هست برا همین بیشتر افراد خیلی رو موضوعات مختلف این بازی حساس هستند به طوری که هر چیزی تا انتقال احساس و رفتار در بازی مد نظر گرفته شده همان چیزی که انتظار میرود یک نمایش خوب هست بعد از شایعات حالا David Cage فعلا چیزی درباره بازی جدید خود نگفته همه میخواهند در جریان کار جدید این تیم قرار بگیرند و باز هم با سوپرایز های این شرکت بزرگ هیجان زده شوند.
در نمایشگاه E3 کنفرانس سونی برگزار شده و اینجا هست که Beyond: Two Souls خود را نشان میدهد عنوان جدید تیم Quantic Dream همین بازی هست! تفاوت های زیادی این بازی نسب به Heavy Rain دارد تا ثابت کند ایده های این کارگردان بزرگ Quantic Dream هنوز جالب است از موتور اختصاصی بازی که تغییراتی نسبت به قبل دارد و از سخنان مختلف کارگردان بازی بنا بر انتقال احساس و صحبت های او درباره هنر در بازی های ویدئویی همه نشان از یک بازی بزرگ میدهد.در Beyond دو ستاره از فرم مختلف هست شخص اول یک بازیگر هالیوود به اسم Ellen Page هست و دیگری یا همان شخصیت بازی Jodie Holmes زنی جوان که توسط لینک هایی با دنیای نامیرا ارتباط دارد بر اساس گفته های Cage شخصیت Page فقط برای شبیه بودن در صدا و اینطور موارد بکار گرفته نشده او در Quantic Dream با تکنولوژی جدید حرکات و صورت شکل گرفته است.
درباره جزئیات خیره کننده بازی در گرافیک باید گفت که بسیار با HR متفاوت هست و همینطور در کنار آن حرکات بدن و صورت به شکل زیبایی کار شده و بررسی های تیم سازنده به خوبی انجام شده تا این طور زیبا حرکات کارکتر به نمایش در بیاید. چیزی که cage به عنوان هنر از آن صحبت میکند دقیقا همین هست چیزی که احساس درونی را به بازیباز منتقل کند همانند یک تیاتر باید زنده باشد تا درک کرد و واقعی جلوه کند تا مورد توجه بیشتر قرار گیرد.
وقتی که یک بازیگر مثل Ellen Page بر روی تصاویر میاید بسیار جالب به نظر میرسد او باید به ایفای نقش یک شخصیت دیگر بپردازد این شخصیت خصوصیات ظاهری او سر تراشیده و یک لباس که کمی کهنه هم هست او در جایی نزدیک به اداره پلیس هست در کنار یک خط ایست میکند و میگوید من میدانم که دارد میاید و او صحبت با یک سری روح میکند ما آن ها را نمیتوانیم ببینیم اینطوری موراد بخشی از بازی را تشکیل میدهد یک شخصیت در دو حالت با شکل مختلف رفتار خاص و برخورداری از یک سری قدرت ها مثل ارتباط با ارواح هست.
David Cage دقیقا به نوع بازی اشاره میکند اما شاید بهتر باشد ایده های HR را در نظر بگیریم در کنار آن با زاویه دید سینمایی و کنترل های متنوع و وجود مناطق زیبا شگفت زده شوید شما در بازی با Jodie و کنترل حرکات او متوجه طبیعت زیبای بازی خواهید شد چیزی که احساس نام دارد در شخصیت بازی نهفته است در ادامه او به این مورد اشاره میکند که "من فکر نمیکنم استودیو های دیگر کاری که ما انجام بدیم رو بخواهند انجام دهند و به نوعی شیوه ما خاص همین شرکت است ما رویکرد متفاوتی داریم چیزی که در فیلمبرداری صحنه های سینماتیک , کنترل بازیکن و بخشی از دیگر جزئیات که همه دارای یک حس کاملا متفاوت هست از نظر من هنر به این صورت باید در یک بازی به نمایش در بیاید".
چیزی که به نظر میرسد این هست که همه این موراد نشان از بازی هنری تر و زیبا تر نسبت به HR است درباره داستان Cage اشاره میکند که " شما واقعا با این داستان شگفت زده میشوید و چیزی که در جایی ندیده اید" همین صحبت ها یکی از دلایل برتری تیم Quantic Dream هست و باعث میشه بازی های متفاوت منتشر کند. در ادامه صحبت ها Cage اینطوری اشاره میکند " شما وارد یک دنیای رام میشوید در کنار آن حس اکشن و تقابل بین روح و جسم... ما نمیخوهیم خیلی ساده عمل کنیم حتما تظمین فروش بیشتر نباید کیفیت بازی را تحت تاثیر قرار دهد".Cage دوباره به همان تیاتر اشاره میکند.
چیزی که عامل هنری تر شدن یک اثر میشه.موقعی که بر روی این پروژه تمرکز داشتیم همه چیز برایمان جالب بود از وجود روح در بازی تا کنترل آن برای تسخیر بقیه در کنار باران هایی شبیه به HR و محیط هایی به نسبت تاریک تر و البته فیلم گونه بودن چیزی که نمایش داده شد جنبه های سینمایی بالایی داشت همانطور که انتظار هم میرفت تقابل بین سحر و جادو و همه این موراد در تیم ما بسیار مهم بود ما روی این موارد تمرکز زیادی داشتیم تا ایده خوبی به نمایش در بیاید.در ادامه cage اشاراتی میکند وقتی شما میخواهید مستقیم با Ellen احساس داشته باشید باید بیشتر مراقب جو و اتمسفر کلی در بازی بود و میگوید به نظر این بازی بیشتر من رو شگفت زده کرد شما هم شگفت زده میشوید.
درباره جزئیات شخصیت اصلی باید گفت که Jodie تقریبا 15 ساله هست و یک سری لاین هایی برای ارتباط با جو نامرئی دارد به نوعی یک روح هست و او تنها کسی هست که این قدرت را دارد و آن را احساس میکند و البته باید گفت این واقعا یک قدرت نیست چیزی هست که شخصیت اصلی با آن زندگی میکند. در بخش داستانی Cage موارد جالی را ارائه میدهد او گفت " در بخش داستان شما انتخاب هایی دارید این انتخاب ها در Heavy Rain بازگشته اند تا در این شماره بکار گرفته شود و البته با پتانسیل بیشتر برای شخصیت عمیق تر مانند Jodie هست این بازی بسیار جالب و جذاب است و افراد مختلف میتواندد ان را بازی کنند و احساس خود را در ان ببینند و اینکه شما چگونه قصد دارید رفتار کنید با او بمانید یا او را ترک کنید! ".
برای نوشتن داستان این بازی زمان بیشتر نسبت به HR صرف شده و با بررسی جنبه های مختلف هست چیزی که در نوشتن باید توجه کرد باز هم احساس هست و البته یک حس درام گونه داشتن بخصوص برای این بازی کلا این نوع داستان پردازی فقط برای ان هایی که قدرت بالایی در داستان نویسی دارند نیست هر چقدر نویسنده بتواند با شخص مقابل بهتر رابطه برقرار کند و جو و اتمسفر را برا خواننده ملموس سازند نویسنده توانایی هست.
به نمایش بازی در کنفرانس Sony میپردازیم حال موقعی هست که David Cage روی صحنه آمد و بعد از آن درباره تیم خودش و معرفی کاری که در حال حاضر انجام میدهند صحبت کرد بعد از آن به عنوان قبلی این شرکت Heavy Rain اشاره کرد که از نظر کلی به چه صورت بود و همینطور به کار های جدید این شرکت که متفاوت تر از بقیه هست هم اشاره کرد در همین حال توضیحات او همراه با پخش ویدئویی درباره جدید ترین تکنولوژی این شرکت همراه بود که بسیار هم عالی بود بعد از آن Cage عنوان کرد من امروز خوشحالم که اینجا اومدم تا از پروزه جدید تیم خود رونمایی کنیم این عنوان انحصاری PlayStation 3 هست و این پروژه جدید چیزی نیست جز Beyond ! و بعد از آن همراه با خوشحالی طرفدار ها همراه بود.
در ادامه به این مورد اشاره میشود که این بازی متفاوت هست و بسیار جالب تر! همانطور که در بالا اشاره شد در این قسمت هم cage به معرفی شخصیت بازی میپردازه و اشاره میکنه این شخصیت Jodie Holmes هست 15 ساله اون یک سری توانایی های داره که توسط یک سری لینک و رابط با یک جو نامرئی ارتباط داره که روح و شبیه همین هست.
بعد از این موارد اشاره ای به خود بازی میشه و در همین بخش Cage شخصیتی که جای Jodie Holmes بازی میکنه رو معرفی میکنه و میگه این شخص Ellen Page هست و باز هم طرفدار ها ابراز خوشحالی میکنند تصویری هم از Ellen Page در محل نمایش نشان داده میشود و حالا دمویی از بازی پخش میشه... دمو از جایی معرفی میکنه که Jodie Holmes در یک اداره پلیس هست و یک پلیس از اون یک سری سوال میپرسه بعد از آن پلیس جوابی دریافت نمیکنه روی میز خود میشینه و یک سری سوالات دیگه ای میپرسه ولی به نظر Jodie قصد نداره جوابی بده , پلیس هم به نظر آشفته میرسه پس بهش میگه من میخوام بهت کمک کنم ولی باز هم جوابی داده نشد پس سوالات بیشتری پرسید و گفت خانواده داری؟ دوستی داری؟ بعد از آن Jodie را نشان میدهد و فنجانی که روی میز هست به نظر Jodie متوجه حضور چیزی شده و فنجان هم میلرزد با این حال مامور پلیس باز هم با او صحبت میکند و میگوید من میتونم بهت کمک کنم... ولی جوابی دریافت نمیکنه پس کمی اشفته میشه از روی میز بلند میشه تا سوالی بپرسه ولی ناگهان با لرزش فنجان و پرت شدن ناگهانی ان به دیوار روبرو میشه مامور پلیس به نظر کمی شوکه شد بعد هم به Jodie میگوید من میرم دفتر خودم پس از انجا میرود حالا تصویر روی Jodie هست و حرف هایی رو میگه که " من میدونم ... داره میاد " و بعد دفتر پلیس با حضور گروهی از نیرو های Swat روبرو میشه با اسلحه وارد میشوند به نظر میاد کارمند های دفتر پلیس تعجب کرده اند به نظر میاد این گروه دنبال هدفی باشند مامور پلیسی که از Jodie سوال میپرسید با دیدن این صحنه میگه اینجا چه خبره؟ و شخصی که به نظر رئیس گروه هست میگه اون کجاست؟ به نظر میاد این افراد دنبال Jodie هستند.
بعد از آن جایی که Jodie در آن هست رفته و گروه SWAT پشت دیوار ایستاده و رئیس گروه به مامور پلیس میگوید چیزی نگه و در رو باز کنه و بعد از ان صحنه دیگری را نشان میدهد که Jodie سوار بر موتور در حال فرار کردن هست در میانه راه در جنگل با موجودات وحشی مقابله میکند در زیر باران در شبی تاریک به نظر ترسیده باشد راه خود را ادامه میدهد در راهی به قطاری میرسد در ان جا با نیرو های swat روبرو میشود و چند نفر از ان ها مبارزه میکند بعد از آن باید از قطار بیرون برود به نظر میاد بعد از پرش از قطار زخمی شده و ادامه آن با انفجار هلیکوپتر و اینطوری موارد روبرو میشود در آخر هم به نظر رئیس گروه swat رو بر روی زمین شکست خورده افتاده بعد از آن در حالی که پایش آسیب دیده منطقه را ترک میکند.
بعد از این دمو تیزر بازی تمام میشود و لوگوی Beyond نمایش داده میشود.در این موارد باید به تکنولوژی جدید تیم بازیساز اشاره کرد حرکات بدن و صورت بسیار هنرمندانه طراحی شده و همینطور صدا گذاری بسیار زیبا صورت گرفته در کنار آن محیط های تاریک بازی و افکت های دیدنی آن در زیر باران نشان از یک کار بسیار خوب دیگر برای استودیو Quantic Dream است.
David Cage به ساخت ادامه بازی های خود فکر نمیکند بلکه بیشتر به ایده های جدید در هر عنوان میپردازد و تیم سازنده Quantic Dream بیشتر به ساخت ایده های جدید میپردازد. تصور کنید Heavy Rain 2 به نظر ساخت آن ممکن بود ولی سازنده با نمایش یک عنوان جدید Beyond: Two Souls نشان داد بیشتر به دنبال ساخت بازی های جدید با طرح های خاص هست. David Cage در مصاحبه اختصاصی که با OPM داشت عنوان کرد " باید به مردم چیزی نشان داد که آن ها درموردش چیزی نمیدونند و همینطور مثال بسیار ساده نبودن هیچ نوع نوآوری در عناوین دنباله دار و عرضه آن شاید باعث خوشحالی طرفدار ها شود ولی دنباله ساختن باعث از بین رفتن ایده ها میشود و ما به دنبال ایده های جدید برای ip های جدید هستیم "
Beyond بخش متفاوتی با Heavy Rain دارد و البته دارای شباهت هایی هم هست. چیزی که شما مشاهده میکنید وجود QTE در میان بازی و سبک خاص و اتمسفر آن هست. داستان بازی بخشی هست که Quantic Dream’s روی آن تاکید میکند شما در کنترل Jodie Holmes و انتخاب آن به مشکل میخورید , بازی با Ellen Page بخش هایی از گفته های سازنده درمورد جزئیات Beyond Two Souls است. تنهایی , آسیب پذیر بودن Jodie در برابر آن تقریبا دردناک است از قدرت هایی خاص که Jodie آن را صدا میزند او در کنار میز پلیس و هر جایی حضور دارد قدرتی که با آن ارتباط برقرار میکند اسم آن Aidan هست که یک نیرو نامرئی هست. قدرت های Aidan متفاوت هست از کنترل کردن افراد تا کار های مختلفی که Jodie میتواند همراه با آن انجام دهد.
در بازی از همان فرمول اصلی Quantic Dream در گیم پلی استفاده میشود باید همیشه کنترل را با دقت داشت و انتخاب های به موقع را انجام داد همینطور کارگردان بازی عنوان میکند داستان بازی چالش اصلی این بازی هست و صحنه های مختلف و دیالوگ ها در میان ان اقدام های بازیباز نقش مهمی دارد. سبک بازی و فعل انفعالی بودن در گیم پلی بسیار مشخص هست بین Jodie وAidan همان فعل و انفعال اصلی در بازی هست صدا مبهم او و رفتار های مرموز چیزی که باعث میشه Jodie از وجود اگاه باشد در یک قطار با مردم بسیار فقط Jodie با قدرت های آن ارتباط برقرار میکند در بخش های مختلف بازی Jodie این قدرت را در اختیار دارد تا با آن ارتباط داشته باشد که بخشی از آن در قطار هست یکی از لوکشین های بازی که بعد Jodie مجبور به فرار از آن قطار میشود که بخشی دیگر از گیم پلی بازی به نمایش در میآید. وقتی Jodie کنترل Aidan را برای استفاده از قدرت های فراطبیعی بکار میبرد. هنگامی که Jodie از قطار خارج میشود خطرات بسیاری در کنار او است همینطور که Jodie در حال فرار از دست پلیس هست از قدرت های Aidan استفاده کنید و در این بین گزنیه های زیادی وجود دارد و البته بخش های QTE که بازیباز با آن باید برای فعل و افعال ها و بخشی از درگیری ها استفاده کند.
بخشی از معرفی کلی بازی در حالی بود که Jodie در واگن قطار خواب بود و با افتادن یک شیشه از بالای میز بیدار میشود و بعد از آن بازپرسی توسط پلیس انجام میشود در این قسمت کنترل Jodie در دست بازیباز هست گزینه های مختلفی در این بخش وجود دارد , از دست پلیس فرار میکنید و به بالای سقف قطار میرسید در این بخش باید با استفاده از علامت هایی که نمایش داده میشود و حال باید Aidan پلیس را که در قسمت جلوتر وجود دارد بررسی کند در این قسمت در قفل شده را باز کرده و Jodie از آن قسمت عبور میکند. بخش جالب بازی کنترل های مسقیم بازیباز هست که مجموعه ای متفاوت از action-adventure را بوجود آورده است ان هم بدلیل کارگردانی خاص این بازی هست و همینطورJodie و Aidan محیط های زیادی برای گشتن و تعامل بین داستان دارند.
Cage توضیح میدهد " چالش اصلی که بصورت واقعیت یک مکانیسم است شخصیت اصلی دارای دسترسی به مجموعه ای از اقدامات تیراندازی و دویدن است و برای قرار دادن داستان با جزئیات زیاد و دیالوگ هایی که در بخش های مختلف استفاده میشود نیاز به روش جدید در بازی است و بسیار چالش برانگیز است و البته هیجان انگیز هم هست. در بخش های مختلفی تعامل با رابط کاربری بسیار منحصر به فرد است. " او در ادامه اشاره میکند که " در مقایسه با Heavy Rain, عنوان Beyond فرا تر از یک تکرار است و فکر میکنم بسیار امیدوار کننده تر است و دلیل ان بکپارچه بودن و جلوه های جدید و دیگر موارد است. "
بخشی که بسیار واضح هست نوع جدید کنترل کردن در Beyond است. در حالی که به نظر میرسد Jodie در یک مسیر از پیش تعیین شده قرار دارد , فرار او از قطار و وارد شدن به جنگل که مبتنی بر QTE و فرار کردن است. بخش Motion capture هم از موارد جالب توجه در Beyond میباشد سرپرست Motion capture آقای Steve Olsen از جنبه های کلی برای ارائه یک سری موارد جالب در بازی میگوید در استودیو mo-cap با استفاده از قابلیت های جدید و چشم انداز های مختلف از حرکات کارکتر یکی از نقاط قابل توجه در Beyond بخش Motion capture هست , بخش های مختلف از حالت کارکتر ها و رفتار های ان ها در استودیو mo-cap با جزئیات بررسی شده و همین موارد در Beyond بسیار توجه شده است.
Cage اشاره میکند " صادقانه بگویم کار برو روی Jodie Holmes سخت است و باید گفت چالش هایی که در بازی قرار میگرد و اتمسفری که او در ان حضور دارد و هنگامی که او ناراحت و عصبانی هست چالش برانگیز طراحی شده و بازیباز با آن رابطه برقرار میکند. "
بخش mo-cap بر روی Page با استفاده از فناوری جدید انجام شده توسط استودیو سازنده هست , بروی بخش های مختلفی کار میشود از بخش های مختلف میشود به قرار دادن دو نفر مربوط به بخش تیراندازی , عکسبرداری از صورت و این قسمت به چند صورت جداگانه انجام میشود و از قابلیت های مختلف در capture کردن برای بالابردن کیفیت کار استفاده شده است. در بخشی دیگر از صحبت های Cage میگوید " تجربه ای برای عناوینی که ترکیبی تعاملی میخواهیم و این نوع تجربه به جذب مخاطبان بیشتری بپردازد و از نظر محتوی باید اینقدر قوی باشد تا افراد تحت تاثیر قرار بگیرند.
Characters
Jodie Holmes : شخصیت اصلی داستان.
Aiden : یک موجود با قدرت های فراطبیعی که با Jodie همراه هست و غیر از Jodie کسی او رو نمیبند و نمیتواند با Aiden ارتباط داشته باشد.
Nathan : یک دانشمند هست که با Jodie کار میکند و قدرت او را بررسی میکند.
Cole : یکی از مقامات دولت امریکا که به بررسی فعالیت های فراطبیعی میپردازد.
Images
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]